Администрация преподнесла нам большой кусок праздничного торта в виде
открытия Сторожевой Башни в
Abandoned
Plains вместе со всеми ее квестами. В прошлом году, если кто помнит, я писал о прохождении квеста на пресловутые Удостоверения
военного специалиста для
критов. Все
убедились, что квест пройти возможно любому криту, лишь бы знать небольшие
хитрости. И Global update
БК до версии 3.0 сподвиг меня на написание
обновленного мануала.
Итак. Исходные данные: имеются два NPC бота -
Военный Специалист и Дикий Прапор (все
такой же пузатый, как и год назад), экзамены, состоящие из устной части (шпоры) и практического задания, и,
собственно, студиозусы - мы.
Ректорат Админия в этом
году увеличила число экзаменов до шести. Следовательно, и попыхтеть придется
побольше. Не страшно. Опустим процесс выбора экзамена, ответы на вопросы выше.
Перейдем к практическим заданиям. Последовательность все та же, что и в прошлом
году, хотя это дело вкуса.
• Итак, первое: Боевой маг. Унизительно для крита, но что уж
поделать, надо так надо. Вообще, имхо, самый легкий экзамен. Лишь бы зверек был
накормлен и готов к бою. И был 7-ого уровня (желательно). Выпускаем
сразу же после начала боя и... отходим по своим делам.
Хотя я заметил, что в этом году то ли из-за фикса зверей, то ли из-за
использования новых материалов в производстве манекенов бой может продлиться
дольше, чем обычно. И увеличился, по сути, низкий процент того, что зверь не
справится. Ничего. Не с первого раза, так на пересдаче повезет обязательно.
По шкале трудности оцениваю получения
этой книженции в один балл из пяти
возможных.
• Второй экзамен: Маг поддержки. Вот тут нас,
ребята, жестоко
фиксанули. Очень жестоко. Помните,
Цитата
Вся соль в том, чтобы ПЕРВЫМ (раньше бота-помощника) нанести
критический,
повторюсь, КРИТИЧЕСКИЙ удар, а
лучше - два. Если все проделать правильно, то максимальный уровень ХП у
манекена-противника упадет с 1500 до 500, то
есть на целую тысячу. После этого манекен-союзник с его 1500 ХП выжжет ту
несчастную груду дерева и доспехов из команды противника за милую душу.
Так вот. Не срабатывает. А жаль. Но не страшно. На данный момент
"читерская" победа в этом бою есть дело Его Величества Рэндома.
Официальный же вариант победы все тот же:
хил, хил и снова хил своего манекена.
Кстати, как мне подсказал один знающий человек
, использовать прием
Защитить на союзного бота нет смысла, ибо эта горе-деревяшка
сливается скорее, чем ты ее щитуешь. Фикс номер два? Можно считать и так.
Этот зачет получает по сложности все тот же
один балл из пяти.
• Третий бой (он сложный самый, да-да) предстоит в рамках экзамена
на звание бойца прикрытия. Что Вы сказали, товарищ Военный
Начальник? Изматывать противника? Да Вы, дяденька, садист... Что, впрочем, не
освобождает нас от выполнения задания.
Итак, засучили рукава и приступаем. Тактика следующая: выпускаем для начала
зверька (опять же, желательно, 7-ого и выше уровня) и ждем, пока он
сольется. За таймер беспокоиться не нужно, это очередная хитрость - пока бьет
зверь, пресловутый счетчик ходов работает, приближая вас постепенно к возможной
победе, а вот другой счетчик, следящий за вашими парированиями/блоками в течение
10 ходов - нет (доказательство). В общем, ждем, пока
зверек-камиказде не сделает свое черное дело.
После его смерти начинается второй этап боя, который требует от вас внимания
и сосредоточенности. Проведя в боях за эту книжечку немало драгоценного времени,
я понял, что в 85% случаев срабатывает следующий алгоритм:
- При вашем успешном блоке бот в следующий размен нанесет удар в не в
следующую зону, а через одну. То есть, если удар пришелся по
первой зоне блока (голова/грудь), то с вероятностью в 85% в
следующем размене удар будет нанесен в живот/пояс. Повторюсь,
не в 100% случаев. К примеру, после удара в ноги бот может с равной вероятностью
ударить как в грудь/живот, так и пойти задним ходом, ударив в пояс.
- Если же вы не смогли заблокировать удар, то следующий удар в 97% случаев
приходится в ту же зону, как бы позволяя вам восстановить последовательность
блоков. Если же вы каким-то образом умудрились и тут облаж.. ошибиться, то в
дело вступает все тот же дядюшка Рэндом. И тут уж молитесь тому Ангелу, чья
икона лежит в вашем рюкзаке, чтобы вы снова смогли угадать, куда же этот хмырь манекен будет
атаковать.
Так же одна внимательная девушка-уворотчица
заметила, что при
использовании приема
Коварный уход манекен обновляет себе таймер,
но количество ходов до конца боя резко падает (доказательство).
Если справитесь - ставьте себе огромный плюс и получайте
честно заработанное удостоверение.
По шкале сложности из-за потраченного времени (и нервов) данная
часть квеста получает четыре балла из пяти.
• Далее следует, как затишье между... А нет, не буду забегать вперед. Далее
просто следует задача на тему "Боец сдерживания". Ну, кто тут у
нас "большой и сильный"?
Суть все та же, что и год назад. 60 разменов, таймер, чито-кукла с
неуязвимостью. Решение у задачи так же не изменилось -
/
/
/
/
(:jeer:) - любые возможные средства отхила. В дело так же
сгодятся
бинты из сумки, которую получили в обмен на
прошлогоднюю "ксиву". В общем банальный survival.
Сложность - один балл из пяти.
• Это еще что такое?! Стрелка?! Криту?! Чекурили?!
Да какая разница, что они курили? Не в первой нам выполнять всякие идиотские непонятные задания за
такие же непонятные "плюшки".
За дело. Надеваем костыли (ибо профильный урон у них - дробящий), вооружаемся
приемом
Выбор противника (обязательно!), по
возможности одеваем
Мемуары бывалых специалистов, которые получили за
эту книжку, и собираемся с духом. Ибо расслабляться опять же нельзя.
Тактика такая:
- БИТЬ ТОЛЬКО МАНЕКЕН;
- Пауков использовать лишь для набивания тактик
блока для
последующего юзания
Выбор противника;
- НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ прием
Скрытая ловкость, и вообще любые
приемы, которые "жрут"
щиты.
Ход боя: бьем манекен, пауков смениваем на него, закончились смены - юзаем
Выбор, закончились тактики - набиваем на пауках или используем
мемурары, дающие +2 на каждую тактику.
20 ходов. У бота 5 зон блока, поэтому попадать нужно только критами (а,
впрочем,
нам и не привыкать).
Ошибаться нежелательно.
Если успеете - получите в инвентарь
вот
такую вот "корочку" (а заодно и погордитесь тем, что ничем не хуже
стрелков).
Сложность у этой заморочки высока - четыре балла из
пяти.
• Ну а тут уже можно вообще расслабиться. Ибо профессор (читай, Военком
вкупе с Прапором) лопух, а при нас неоспоримый аргумент - инта, родимая,
раскачанная до максимума. Посему задание на бойца-уничтожителя
можно выполнить вполглаза (высший класс - упрощенный бой с закрытыми
глазами). Пара минут - и горделиво обмахиваемся
"зачеткой".
Сложность - нулевая вообще.
Ну вот, собственно и все. Вприпрыжку (главное, потолок не задеть головой,
низкий он в СБ) направляемся к Военному Начальнику, совершенно наплевав на
его торжественные слова (баянит же!), бросаем небрежно ему на стол
стопку книжечек, забираем заслуженный
"диплом" и с чувством огромнейшего собственного достоинства покидаем
это "заведеньице". Ну, на год, по крайней мере.
Всем "осилившим" сий опус до конца желаю удачи. И дерзайте, пробуйте! Быть
может, на следующий год подобный мануал будет числиться под Вашим авторством.
:)